O Sebrae realizou, em Mato Grosso do Sul, o lançamento oficial da 4ª edição do Desafio Liga Jovem, considerada a maior competição de empreendedorismo de impacto voltada a estudantes no Brasil. O evento, ocorrido nesta terça-feira (7), no Living Lab MS, reuniu representantes do Sebrae/MS, da Secretaria de Estado de Educação (SED) e instituições de ensino, com o objetivo de ampliar o alcance da iniciativa e incentivar a participação de jovens e educadores. As inscrições para a competição estão abertas e podem ser realizadas pelo site oficial: desafioligajovem.com.br.
Promovido pelo Sebrae e executado pelo Instituto Ideias de Futuro, o Desafio Liga Jovem busca estimular estudantes a criarem soluções inovadoras para desafios reais enfrentados em escolas e comunidades, utilizando a tecnologia como ferramenta de transformação social. Segundo a diretora-técnica do Sebrae/MS, Sandra Amarilha, a iniciativa fortalece a cultura empreendedora desde a educação básica, estimulando criatividade, protagonismo juvenil e o desenvolvimento de competências essenciais para o futuro profissional.
“O Desafio Liga Jovem é uma oportunidade para que estudantes desenvolvam competências essenciais para o futuro, como criatividade, trabalho em equipe e resolução de problemas. Ao incentivar o uso da tecnologia para transformar realidades, o Sebrae contribui para formar jovens mais preparados, protagonistas e conectados com as demandas da sociedade”, destaca a diretora.

De acordo com Osvaldo Cruz, sócio-diretor de Operações do Instituto Ideias de Futuro, iniciativas de empreendedorismo na educação contribuem para o desenvolvimento integral dos estudantes e sua preparação para desafios profissionais e pessoais. “Iniciativas como o Desafio Liga Jovem estimulam autonomia e protagonismo desde cedo. O empreendedorismo desenvolve competências socioemocionais e prepara os jovens para o mercado de trabalho, mesmo que não empreendam. Ao participar, o estudante amplia sua visão de futuro, ganha confiança e pode criar soluções e negócios inovadores capazes de transformar a realidade”, afirma.
Para a coordenadora de Educação Profissional da SED, Marcia Proescholdt Wilhelms, o Desafio Liga Jovem conecta o conteúdo pedagógico à realidade dos estudantes, estimulando protagonismo e competências práticas. “O Desafio Liga Jovem incentiva o estudante a olhar para o próprio entorno e perceber que pode atuar na realidade em que vive. A proposta estimula a identificação de desafios e a busca por soluções que fazem diferença no dia a dia. Além disso, dialoga com o currículo do Ensino Médio e fortalece projetos integradores, investigação científica e desenvolvimento local, permitindo que o estudante desenvolva competências na prática e enxergue sentido no aprendizado”, disse.
Durante o lançamento, foi reforçado que as inscrições são gratuitas e estão abertas para estudantes regularmente matriculados em 2026, do 8º e 9º ano do Ensino Fundamental, Ensino Médio e Educação Profissional ou Técnica, de instituições públicas e privadas de todo o país. As equipes devem ser formadas por dois a cinco estudantes, com acompanhamento de um professor orientador.
Os participantes são desafiados a desenvolver projetos como aplicativos, jogos, produtos ou serviços inovadores. A competição é dividida em três categorias: Ensino Fundamental, Ensino Médio e Ensino Profissional, e os vencedores da etapa nacional recebem, entre as premiações, uma viagem internacional de até dez dias para conhecer centros tecnológicos de referência.

Destaque nacional para projetos sul-mato-grossenses
A edição anterior do Desafio Liga Jovem evidenciou o potencial dos estudantes de Mato Grosso do Sul. Em 2025, o estado contabilizou 891 inscritos e teve equipes finalistas de Aquidauana, Campo Grande e Maracaju, que avançaram para a etapa nacional realizada em Belém (PA), entre os dias 29 de novembro e 4 de dezembro.
Entre os projetos destaque esteve o Itukéti, desenvolvido pela equipe PantaNerds, da Universidade Federal de Mato Grosso do Sul, uma rede de apoio ao empreendedorismo indígena que conecta artesãos do Pantanal ao mercado por meio da comercialização de brindes corporativos.
Na categoria Ensino Médio, a equipe Bitmentes criou o aplicativo Olhos do Pantanal, que utiliza inteligência artificial para auxiliar o Corpo de Bombeiros na prevenção de incêndios na região pantaneira, reforçando ações de sustentabilidade ambiental.
Já no Ensino Fundamental, a equipe Juventude Conectada desenvolveu a plataforma Voz Segura, que permite denúncias anônimas de bullying e situações de risco, contribuindo para a promoção de um ambiente escolar mais seguro.
Para mais informações sobre as ações do Sebrae, entre em contato pela Central de Relacionamento, no telefone 0800 570 0800, ou acesse: ms.sebrae.com.br.

